三头螺纹加工编程实例?三头螺纹加工编程实例分析
多头螺纹的算法:
多头螺纹实际就是通过分角度来实现头数等分,总共是360度,比如 两头,那么每一头就是180度,三头分别就是120度,在输入程序中时应该以千分制输入,即扩大1000倍。
例1:G0 X20 Z3
G32 Z-20 F5 Q0
G0 X22
Z3
X20
G32 Z-20 F5 Q180000
(注:G32也可以先定位时分角度,然后车削时不分角度)
例2:G0 X22 Z3
G92 X20 Z-20 F5 Q0
G92 X20 Z-20 F5 Z180000
(L直接加头数即可,指令只需一行,FANUC中不用此方法)
具体程序如下:
方法一:
O1112;
N1 T303;
G97 M03 S80;
M08;
G40 G0 X42.0 Z10.0;
Z3.0;
#1=40.0; (大经尺寸)
#2=37.22; (小径尺寸)
#3=[360000/5]; (360度分5条导程)
#4=0.05; (每次分刀量)
N20 #1=#1-#4;
IF [#1 LT #3] THEN #1 = #2;
N10 G92 X#1 Z-50.0 F25.0Q#3;
#3=#3+[360000/5];
IF [#3 LE 360000] GOTO 10;
IF [#1 EQ #2] GOTO 30;
IF [#1 GE #2] GOTO 20;
N30 G40 G0 X150.0 Z150.0;
M30;
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