sylenth1怎么导入音色?sylenth1怎么保存音色
首先,打开FL
其次,加载一个Sylenth1(废话)
注:Sylenth1打开可能会加载一个预置,我们要把它还原成一个初始音色,即Init音色
将目光转向OSC1,确保振荡器内的是锯齿波,关掉RETRIG,把VOICES顶到头(如果你的CPU好的话),同时拉高DETUNE,拉低STERO。
就是这样
接着把OSC A1复制到OSC A2
OSC A2拉高一个OCTAVE拉低VOLUME点亮INV
来到Filter功能组,FilterType选低通(Low Pass),INPUT Select选AB,Cutoff拉到头,同时拉高Resonance和Drive来增加硬度
把OSC A1复制到OSC B1,也把OSC A2复制到OSC B2,然后来到Part B
拉高Detune到0.5,接着拉高ENV的Release再稍微调整一下FINE来增加音符的宽度
FILTER B的Type要选择none,不然会冲突
接着进入ENV包络器
ENV 1
ENV 2 用Pitch包络增加头音
然后进入主控制界面调整效果
Reverb
Delay
压缩
EQ处理
最后,进行音量混合,这样一个简单的Saw Lead就做好啦
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