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g32分段螺纹编程实例?g32做多段螺纹

作者:五金加工
文章来源:本站

  G32为模态G指令;

  螺纹的螺距是指主轴转一圈长轴的位移量(X轴位移量则按半径值);

  起点和终点的X坐标值相同(不输入X或U)时,进行直螺纹切削;

  起点和终点的Z坐标值相同(不输入Z或W)时,进行端面螺纹切削;

  起点和终点X、Z坐标值都不相同时,进行锥螺纹切削。

  F:公制螺纹螺距,为主轴转一圈长轴的移动量,取值范围0.001~500 mm,F指令值执行后保持有效,直至再次执行给定螺纹螺距的F指令字。

  I:每英寸螺纹的牙数,为长轴方向1英寸(25.4mm)长度上螺纹的牙数,也可理解为长轴移动1英寸(25.4mm)时主轴旋转的圈数。取值范围0.06~25400牙/英寸,I指令值执行后保持有效,直至再次执行给定螺纹螺距的I指令字。

  J:螺纹退尾时在短轴方向的移动量(退尾量),取值范围-9999.999~9999.999(单位:mm),带正负方向; 如果短轴是X轴,该值为半径指定;J值是模态参数。

  K:螺纹退尾时在长轴方向的长度。取值范围0~9999.999(单位:mm),如果长轴是X轴,则该值为半径指定;不带方向;K值是模态参数。

  Q:起始角,指主轴一转信号与螺纹切削起点的偏移角度。取值范围0~360000(单位:0.001度)。Q值是非模态参数,每次使用都必须指定,如果不指定就认为是0度。

  J、K是模态指令,连续螺纹切削时下一程序段省略J、K时,按前面的J、K值进行退尾,在执行非螺纹切削指令时取消J、K模态;

  ● 省略J或J、K时,无退尾;省略K时,按K=J退尾;

  ● J=0或J=0、K=0时,无退尾;

  ● J≠0,K=0时,按J=K退尾;

  ● J=0,K≠0时,无退尾;

  ● 当前程序段为螺纹切削,下一程序段也为螺纹切削,在下一程序段切削开始时不检测主轴位置编码器的一转信号,直接开始螺纹加工,此功能可实现连续螺纹加工。

  ● 执行进给保持操作后,系统显示“暂停”、螺纹切削不停止,直到当前程序段执行完才停止运动;如为连续螺纹加工则执行完螺纹切削程序段才停止运动,程序运行暂停。

  ● 在单段运行,执行完当前程序段停止运动,如为连续螺纹加工则执行完螺纹切削程序段才停止运动。

  ● 系统复位、急停或驱动报警时,螺纹切削减速停止。

  

g32分段螺纹编程实例?g32做多段螺纹

  

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